Американские ученые доказали эффективность VR-технологий в лечении психозов: программа gameChange помогает пациентам преодолевать страх перед внешним миром


image

11.04.2022 2599

Результаты их работы опубликованы в авторитетном медицинском журнале The Lancet.

В рамках исследования была разработана специальная программа под названием gameChange. Этот проект направлен на решение одной из наиболее распространенных проблем среди пациентов с психозом — сильного страха перед выполнением повседневных задач вне дома. У многих из них этот страх перерастает в тяжелую агорафобию, что приводит к нежеланию покидать свои жилища. Это, в свою очередь, может разрушать отношения с близкими, а также негативно сказываться на образовании и карьере.

Программа gameChange предназначена для лечения агорафобии и помогает пациентам имитировать участие в повседневной деятельности, постепенно адаптируя их к внешнему миру. В ходе испытаний этой методики были получены многообещающие результаты. Многие участники, которые годами не выходили из своих домов, смогли вновь начать выходить на улицу.

Ученые уверены, что мобильность и доступность VR-систем могут привести к значительной трансформации цифрового обеспечения психологической терапии. Это открывает новые горизонты для лечения психических заболеваний, делая терапию более доступной и эффективной.

Согласно прогнозам аналитиков компании TrendForce, в феврале 2022 года, к 2023 году поставки гарнитур виртуальной и дополненной реальности могут достичь 19 миллионов единиц. Это свидетельствует о растущем интересе к технологиям VR и их потенциальной роли в различных сферах, включая психическое здоровье.

   

Новости медицины